Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(6)
Forma i typ
Gry i zabawki
(3)
Książki
(3)
Grafiki
(1)
Poradniki i przewodniki
(1)
Proza
(1)
Publikacje dydaktyczne
(1)
Publikacje popularnonaukowe
(1)
Dostępność
dostępne
(6)
Placówka
Biblioteka Młodych
(4)
Wypożyczalnia Główna
(2)
Autor
Bobrowski Hubert
(2)
Briers Stephen
(1)
Czapczyk Paweł (1969- )
(1)
Gołaszewska Izabela
(1)
Hołubowska-Chrząszczak Justyna
(1)
Kalicińska Anna
(1)
Marden Doro
(1)
Pękalski Adam (1975- )
(1)
Ryrych Katarzyna (1959- )
(1)
Weil Glenda
(1)
Wielbut-Łepkowska Anna (1966- )
(1)
Wójcicki Jarosław (gry planszowe)
(1)
Zimnoch Katarzyna
(1)
Środa Jacek
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(2)
2010 - 2019
(4)
Okres powstania dzieła
2001-
(6)
Kraj wydania
Polska
(6)
Język
polski
(6)
Odbiorca
6-8 lat
(2)
9-13 lat
(2)
Dzieci
(2)
Dorośli
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(1)
Temat
Depresja psychiczna
(1)
Dziadkowie i wnuki
(1)
Dzieci
(1)
Finanse
(1)
Inwestycje
(1)
Kody
(1)
Lęk
(1)
Programowanie (informatyka)
(1)
Przedsiębiorczość (postawa)
(1)
Radzenie sobie ze stresem
(1)
Rodzice
(1)
Stereotyp
(1)
Stres
(1)
Terapia poznawczo-behawioralna (CBT)
(1)
Wakacje
(1)
Wszechświat
(1)
Wychowanie w rodzinie
(1)
Temat: miejsce
Polska
(1)
Gatunek
Gry edukacyjne
(3)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry planszowe
(3)
Kryminał
(1)
Poradnik
(1)
Powieść
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Edukacja i pedagogika
(4)
Hobby i czas wolny
(3)
Medycyna i zdrowie
(1)
Psychologia
(1)
Rodzina, relacje międzyludzkie
(1)
6 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Zakodowany kosmos : gra na kodowanie / [pomysł gry Hubert Bobrowski ; ilustracje Adam Pękalski]. - Warszawa : Edgard, © 2022. - 1 gra (plansza z siatką do układania trasy i panelem kodowania, 72 żetony (65 żetonów podróży, 7 żetonów kodowania), 4 pionki (rakiety), 4 trzyczęściowe puzzle statków kosmicznych ; 25x25x6 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje ; 20 cm).
(Kapitan Nauka)
Niedoścignieni piloci! Wystartujcie w międzygalaktycznym wyścigu, poznajcie podstawy programowania i sięgnijcie gwiazd. Gra Zakodowany kosmos wprowadzi najmłodszych do świata algorytmów bez użycia komputera! W trakcie rozgrywki dzieci uczą się tworzenia poleceń w języku programowania. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne i orientację przestrzenną. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań - omijając kosmiczne przeszkody, blokując innych graczy i wykorzystując ułożone przez nich trasy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Młodych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry-72 (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Samo Sedno)
Terapia poznawczo-behawioralna (ang. CBT) to jedna z najskuteczniejszych i szybko przynoszących pozytywne rezultaty metod radzenia sobie z problemami emocjonalnymi. Polecana jest przez terapeutów, ponieważ umożliwia trwałe przezwyciężenie różnorodnych ograniczeń, a jej założenia zostały potwierdzone naukowo. Autor, doświadczony psycholog kliniczny, krok po kroku wyjaśnia, w jaki sposób można skutecznie walczyć z depresją, lękiem, złością, fobiami czy niską samooceną, a także radzić sobie z codziennymi, emocjonalnymi kłopotami. Poradnik w przystępnej formie zapoznaje z narzędziami i metodami wykorzystywanymi w terapii oraz zawiera liczne ćwiczenia, dzięki czemu umożliwia samodzielne zastosowanie zasad TPB w praktyce. Za pomocą opisanych w książce metod w krótkim czasie możesz samemu na trwałe zmienić myślenie i dzięki temu swoje życie na lepsze. Dlaczego poradnik trafia w SAMO SEDNO? - przystępnie objaśnia podstawowe zasady, metody i narzędzia TPB - zawiera praktyczne wskazówki, ćwiczenia i techniki, które pomagają uporać się z problemami emocjonalnymi - pokazuje, jak myśli i uczucia mogą negatywnie wpływać na nasze zachowanie i życie - daje narzędzia, które pozwalają na pozytywną zmianę sposobu myślenia o sobie, innych i o otaczającym świecie - pomaga walczyć z bieżącymi trudnościami przeszkadzającymi w codziennym życiu, m.in. z lękiem, stresem, depresją, złością czy niską samooceną. [opis wg okł.]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 159.9 (1 egz.)
Gra planszowa
Grafika
W koszyku
Polska / autorstwo pytań i instrukcji, wybór zagadnień: Paweł Czapczyk, Hubert Bobrowski, Jarosław Wójcicki ; ilustracje Monika Rychlicka-Borzechowska. - Warszawa : Edgard, 2019. - 1 gra (plakat, plansza, 15 niebieskich kart do gry obserwacyjnej, 10 niebieskich kart ruchu, 30 czerwonych kart z pytaniami, 5 pionków, kostka do gry) : karton, papier, plastik, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja (3, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 21 cm).
(Kapitan Nauka)
Czy w Polsce są pustynie i wulkany? Dlaczego nie trzeba się bać dziada kapuścianego? W którym mieście jeździ trolejbus Ziutek? Pełna przygód wędrówka, w której liczą się bystre oko, refleks, ciekawość świata i dobra zabawa. Rozwiązuj zagadki, wyszukuj najciekawsze atrakcje i... planuj własne fascynujące podróże po Polsce.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Młodych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry-63 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mały inwestor : gra rodzinna / redakcja i pomysł gry: Izabela Gołaszewska ; ilustracje: Anna Kalicińska. - Warszawa : Edgard, 2023. - 1 gra (plansza, 42 karty (30 kart przedsiębiorczości, 8 kart inwestycji, 4 karty pożyczek), 100 banknotów, 40 żetonów, 5 pionków i kostka) : ilustracje kolorowe ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja (8 stron złożonych : ilustracje kolorowe ; 21 cm).
(Kapitan Nauka)
"Mały inwestor" (7+) to emocjonująca rodzinna gra ekonomiczna, która nauczy dzieci przedsiębiorczości i kreatywności finansowej. Gracze wymyślają strategię finansowania swoich wakacji marzeń. Planują działania, by oszczędzać i zarobić na wstęp do sześciu z 24 superatrakcyjnych miejsc, takich jak park dinozaurów, trampolin czy aquapark. Zamiast inwestować w nieruchomości, kombinują, co przyniesie oczekiwany dochód, oszczędzają kieszonkowe, licytują się, lokują zgromadzony kapitał lub biorą pożyczki. Aby wygrać, konieczne są umiejętność kombinowania, zwycięska taktyka w inwestowaniu oraz łut szczęścia. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie pieniądze na sześć atrakcji oraz uniknie długów. Masz mnóstwo pomysłów na letnie podróże? Skąd wziąć na nie pieniądze? Jak zarabiać, oszczędzać i inwestować? W grze ,,Mały inwestor"" gracze kombinują, co może przynieść im dochód, np. zakup hulajnogi, którą można rozwozić paczki sąsiadom, wzięcie udziału w wielkiej wyprzedaży garażowej i sprzedaż zabawek, założenie lokaty w banku czy chwilowa pożyczka na dobrych warunkach. Wszystko po to, by przeżyć wspaniałą przygodę podczas wakacji. Miejsca zostały dostosowane do zainteresowań współczesnych dzieci. Można zatem wybrać się na obóz żeglarski, odwiedzić farmę iluzji lub wesołe miasteczko z największą kolejką górską albo ścigać się na torze gokartami. A przy okazji poczuć dreszczyk emocji, gdy ryzykuje się oszczędności, i radość zwycięstwa, gdy uda się zebrać bajońską sumę pieniędzy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Młodych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry-61 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Piąta Babcia Dominika / Katarzyna Ryrych ; ilustrowała Anna Wielbut. - Warszawa : Wydawnictwo Edgard, copyright 2019. - 159, [1] strona : ilustracje ; 21 cm.
(Kapitan Nauka Poleca)
Nowa żona dziadka od razu wydała się Dominikowi podejrzana – ani nie wygląda na babcię, ani nie zachowuje się jak na babcię przystało. Nie robi na drutach, nie smaży konfitur, zna się na komputerach, a do tego według wyliczeń jest piątą babcią z kolei! Dziadek też jest jakiś inny, robi sweter z grubej wełny palcami i wcale nie uważa, że to babskie zajecie. Co się z nimi stało? Wakacyjna nuda i leniuchowanie? Nie dla Dominika Zajonca – dziesięciolatka, którego przygody rozpoczynają się od pierwszej samodzielnej podróży pociągiem nad morze. Odwiedziny u dziadka i poznanie piątej babci rozpoczynają serię przygód z nietypowymi osobami, nietypowymi zdarzeniami, zupełnie tak nietypowymi, jak nazwisko – Zajonc. Dominik razem z dziadkiem, piątą babcią i nowo poznanymi koleżankami Myszowatymi zjednoczą siły i spróbują rozwiązać prawdziwą kryminalną aferę! Turecki jubiler? Fryzjerska głowa? To tylko elementy, które pojawią się na tropie do rozwikłania tajemnicy! Uwaga! Dominik Zajonc, dziadek, piąta babcia oraz Myszowate nadchodzą!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Młodych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III/Po (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Samo Sedno)
Książka zawiera praktyczne i sprawdzone porady, które pomogą zbudować dobre relacje z własnym dzieckiem oraz sprawić, żeby było szczęśliwe. Poradnik podpowiada, jak rozwiązywać problemy i rozmawiać na trudne tematy. Uczy, jak być stanowczym rodzicem, a jednocześnie okazywać dziecku miłość i wsparcie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 37 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej