125876
Gra planszowa
W koszyku
Gnaj robaczku/ Carmen Kleinert ; ilustracje Heidemarie Ruttinger ; tłumaczenie Alicja Skuba, Jakub Maciejewski, Magda Gamrot. - Gdańsk : Rebel, 2022. - 1 gra (duża plansza, mniejsza plansza z otworami, 4 wałki do planszy, 60 fragmentów dżdżownic, 4 głowy dżdżownic, 4 poziomki, 4 stokrotki, kolorowa kość) : drewno, karton, kolor ; w pudełku 7x30x30 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 27 cm).
(Polskie Gry Planszowe)
Do ziemi, gotowi, start! Rozpoczyna się pierwszy w historii wyścig dżdżownic w ogrodzie sąsiadów. Niech Wasze robaczki dają nura do ziemi, a wy weźcie się do kibicowania. Dżdżownica, która jako pierwsza wystawi głowę przy kompostowniku, wygrywa! W wielokrotnie nagradzanej grze „Gnaj, robaczku!” bierzecie udział w szalonym wyścigu dżdżownic, podczas którego ryjecie ogród sąsiadów. Gdy dżdżownice znikną w ziemi, spróbuj odgadnąć, która będzie najszybsza. Jeśli dżdżownicy uda się po drodze skubnąć stokrotkę albo poziomkę, będzie ryła jeszcze szybciej! Zwycięży ta, która jako pierwsza wystawi głowę z ziemi. Na czym to polega? Każdy z graczy bierze po jednej głowie dżdżownicy i wsuwa ją do odpowiedniej szczeliny w planszy. Rozpoczynając od najmłodszego gracza, każdy kolejny rzuca kością. Kolor na kości wskazuje kolor fragmentu dżdżownicy, który gracz musi wsunąć do szczeliny należącego do niego robaczka. Kolory różnią się między sobą długością. Gdy pierwsza dżdżownica wystawi głowę przy kompostowniku, gra dobiega końca. Ci, którzy w tej rundzie jeszcze nie rzucili kością, mogą rozegrać swoją turę. Zwycięża gracz, którego dżdżownica znajdzie się najdalej! Gdy już osiągniecie mistrzostwo w ryciu w ziemi na czas, zacznijcie obstawiać, kto wygra wyścig!
Status dostępności:
Biblioteka Młodych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry-55 (1 egz.)
Strefa uwag:
Uwaga ogólna
Czas gry: 15-20 minut.
Uwaga dotycząca przeznaczenia czytelniczego
Wiek graczy: 4+. Liczba graczy: 2-4.
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej